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"SOKOBAN" ist Japanisch und bedeutet "Lagerverwalter". In
den Zeiten der ersten Computerspiele wurde 1982 dieses Spiel vom Japaner
Hiroyuki Imabayashi erfunden.
| Das Spiel selbst ist ganz einfach "Kistenschieben".
Aber, man muss ganz schön nachdenken, und aufpassen, dass man sich die
Kisten nicht unnötig vor die Füße schiebt. Gewonnen ist das Spiel, wenn
alle Kisten auf ihren Plätzen liegen. |
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Sokoban
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Die Spielregeln:
Was muss man machen?
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Kiste |
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Roter Punkt |
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Man
muss die Kisten alle auf die roten Punkte schieben. Erst
wenn die ordentlich gestapelt an ihren Platz liegen, hat man diese Ebene
(Level) gewonnen. |
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Fliese |
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Mauer |
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Logischerweise
kann man die Kisten nur auf den Fliesen schieben und nicht
auf der Mauer. Die Mauer grenzt ein wenig die Fliesen ein. |
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Kuh |
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Aber wie
denn Schieben und womit? Dazu muss die Kuh ganz dicht neben
der Kiste stehen. Um die Kuh zu bewegen, klickst du mit der Maus auf das
Feld darüber, darunter, links oder rechts daneben. Quer geht nicht!
In
der Original-Version war das keine Kuh, sondern ein Lagerarbeiter. Aber was
soll's, wir wollen hier nicht pingelig werden. Jedenfalls darf
natürlich nichts auf dem Platz sein, auf dem die Kiste geschoben werden
soll. Und die Kuh muss dahinter stehen, schließlich schiebt sie ja die
Kiste vor sich her. |
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Noch
ein Tipp: Pass
auf, dass du die Kisten niemals in irgend welche Mauerecken schiebst, dann
bekommst du die nämlich nicht mehr raus. Du musst immer dafür sorgen, dass die
Arbeitswege frei bleiben. Na, du bekommst den Dreh schon raus. Ach
so, das sind so an die 90 verschiedene Ebenen, die immer schwerer werden. Die
wirst du kaum an einem Tag alle schaffen ;o) Die
Ebenen kannst du einfach wechseln, ganz wie du magst. Oben-Rechts im Spiel ist
eine Art Navigation mit Vor- und Zurück-Pfeilen und sogar ein kleiner Würfel.
Du bekommst sicher schnell raus, wozu dieser Würfel gut ist.
Na denn, schieb mal los.
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